Pokazywanie postów oznaczonych etykietą ts3 poradnik. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą ts3 poradnik. Pokaż wszystkie posty

niedziela, 6 października 2013

[TS3] The Sims 3 Rajska Wyspa - kariery

Właściciel kurortu – nowa profesja dochodząca w dodatku The Sims 3 Rajska Wyspa. Polega ona na prowadzeniu własnego kurortu. Jego głównym zadaniem będzie dodawanie atrakcji, przydzielanie gościom pokoi oraz zdobywanie gwiazdek dla swojego kurortu. Jeśli chcesz, może to być kurort tylko dla VIP-ów



Ratownik – nowa profesja dochodząca w dodatku The Sims 3: Rajska Wyspa. Ratownik ratuje Simów, gdy się topią. Gdy ratuje płeć przeciwną, możliwe jest, iż się w sobie zakochają, natomiast gdy chce uratować tę samą płeć i zrobić usta usta, czasami Sim obudzi się sam i będzie go od siebie odpychał. Niektórzy Simowie udają, że się topią, żeby ratownik (bądź ratowniczka) zrobił mu usta usta. Praca polega na dopływaniu do tonącego i dawanie mu pianki, by samodzielnie dopłynął do brzegu. Po jakimś czasie mdleją i trzeba im przywrócić krążenie. Czasem może się zdarzyć kilku topiących simów. Niestety nie mamy partnera, który by nam pomógł. Czasem, zdarza się, że duch zmarły z powodu utopienia, będzie tonął. Mimo iż jest martwy, trzeba go będzie uratować. Jeśli kilka osób będzie tonąć, można go uratować najpóżniej. Duch drugi raz nie umrze. Za każdą uratowaną osobę otrzymujemy zapłatę.
Nagrody : Szybsze pływanie, specjalny ręcznik i parasolka, usta-usta dla pokazu i bieg ratownika.

Nurek (samozatrudnienie) - jego zadaniem jest wypełnianie zleceń z restauracji, ratusza i ośrodka naukowego oraz zbieranie i sprzedawanie podwodnych zdobyczy.

[TS3] The Sims 3 Rajska Wyspa - Isla Paradiso

Isla Paradiso – miasto, które pojawia się w dodatku The Sims 3: Rajska Wyspa. Pojawiają się w nim kurorty, nieodkryte wyspy, miejsca do nurkowania, doki oraz pływające domy


Rodziny

  • Rodzina Arias Łódź "Nasz pierwszy Łodzio-dom"
§20,000
Trudnosć: 2
Ruben Arias, Mylee Arias, Gabrielle Arias
Po przejściu na emeryturę Ruben i Mylee sprzedali swój dom i przeprowadzili się do pływającej łodzi, marząc o wędkowaniu i podróżowaniu po morzach. Ich córka Gabrielle miała zostać z nimi tylko przez kilka krótkich tygodni... Tygodnie zamieniły się w miesiące. Jej rodzice martwią się, czy kiedykolwiek opuści gniazdo domowe i pozwoli im cieszyć się emeryturą?
  • Rodzina Collins Ulica centralna 76
§17,000
Trudność: 5
Christopher Collins, Rosemarie Collins, Cristobel Collins, Omar Collins, Martina Collins
Christopher i Rosemarie są oddani swojej rosnącej rodzinie, ale mają troje dzieci, a kolejne już w drodze. Ech!
  • Rodzina Dregg Łódź "Atlantyda"
§20,000
Trudność: 2
Edward Dregg, Cara Dregg
Edward i Cara byli młoda parą bardzo, bardzo długo. Cara lubi stabilizacje i prowadzenie domu, ale Edward ciągle marzy o dalekim horyzoncie. Ich miłość przetrwała próbę czasu, ale czy wytrzyma żądze podróżowania Edwarda?
  • Rodzina Hamada Ulica Morskiej Bryzy 7
§40,000
Trudność: 3
Masao Hamada, Honey Hamada, Emily Hamada
Dla Honey i Masao to była miłość od pierwszego wejrzenia, po czym szybko nastąpił ślub na plaży i pojawiła się śliczna dziewczynka! Jeśli szczęście jest warte swojej wagi w złocie, to rodzina Hamada jest najbogatsza na świecie...
  • Rodzina Han Ulica Rajska 53
§65,000
Trudność: 4
Devin Han, Persephone Han, Phillip Han, Michael Han
Niedawno przybyła na wyspę rodzina Hanów zdobyła przyjaciół, znalazła pracę i przystosowała się do wyspiarskiego życia... A przynajmniej tak się stało z dorosłymi. Philip i Michael są zepsuci, uparci i tęsknią za starym domem. Czy kiedykolwiek się dostosują?
  • Rodzina Ichtaca Camino del Rey 1
§180,000
Trudność: 4
Guillermo Ichtaca, Carolina Ichtaca, Liliana Ichtaca, Everado Ichtaca
Rodzina Ichtaców to potomkowie starożytnych królów wyspy i czerpią wielka dumę ze swojego pochodzenia.
  • Rodzina Książę Łódź "Wodna Fantazja"
§20,000
Trudność: 1
Rubisel Ichtaca
Pochodzący z prastarego rodu królewskiego Rubisel szczycie się rodowodem swojej rodziny oraz przystojnymi rysami twarzy. Nie wspominając o jego wspaniałym pływającym domu i o udanej karierze stróża prawa. Czy kiedykolwiek się ustatkuje, czy jego serce należy do morza?
  • Rodzina La Rosa Ulica Rajska 51
§32,000
Trudność: 2
Leandro La Rosa, Lora La Rosa
Leandro i Lora ciężko pracowali i oszczędzali każdego simoleona, aby móc sobie pozwolić na tak wspaniałą emeryturę. Przeprowadzka na wyspy była ich marzeniem, ale życie w raju kosztuje więcej, niż sobie wyobrażali. Czy znajdą sposób, by związać koniec z końcem, czy powinni poszukać mniejszego domu?
  • Rodzina Los Amigos Plaża Piaszczysta, Wyspa Surferów
§12,000
Trudność: 2
Rajan Patel, Harley Greenwood
Harley i Rajan korzystają z przedłużonego pobytu na wyspach. Harley nie zamierza wrócić do domu, zanim nie wyłowi wszystkich ryb, a Rajan nie wróci, dopóki nie rozkocha w sobie wszystkich pań! Stawiając sobie takie cele szybko stąd nie wyjadą!
  • Rodzina Medina Ulica Rajska 65
§18,000
Trudność: 3
Teodor Medina, Palmira Medina
Teodor stracił swoje plany związane z kurortem oraz kochankę, Floritę, którą zgarną Alfonso Alto. Teraz z trudem daje sobie radę jako samotny ojciec bez stałego źródła dochodów... Czy Teodor zdoła odmienić los i odbić Floritę? A może czas poszukać kogoś nowego?
  • Rodzina Naukowiec Wzgórze, Wyspa Naukowa
§13,000
Trudność: 1
Javiera Batista
Błyskotliwa, genialna, samotnicza... Javiera woli mieszkać z dala od innych Simów, aby móc prowadzić swoje eksperymenty w kontrolowanym środowisku. Ma wielkie oczy, które migoczą (iskrą szaleństwa?) i pasją do wszelkiego rodzaju eksperymentów.
  • Rodzina Ojeda Zatoka Rekinów 1
§10,000
Trudność: 2
Olin Ojeda, Yelena Ojeda
Rodzina i tradycja to fundamenty, na których Olin i Yelena opierają wspólne życia, ale ich zawężony światopogląd prowadzi do tarć z córką, Lopitą. Czy rodzina pogodzi się z różnicami między starym a nowym?
  • Rodzina Plażowiczki Riwiera 25
§17,000
Trudność: 2
Hinni Hashini, Karlie Goldberg, Rei Matsuri
Trzy młode kobiety poszukujące miłości i dobrej zabawy na plaży. Hinni, Karile i Rei przybyły na wyspy, aby złapać trochę słońca oraz zażyć nieco relaksu i odpoczynku, ale Karlie mocno zafascynowała się zarówno nurkowaniem, jak i licznymi kawalerami na wyspach... Wakacje trwają krótko, ale może ona powinna zostać tu na stałe?
  • Rodzina Samotna artystka Widok na Ocean 11
§24,000
Trudność: 1
Margarita Manzano
W młodości Margarita była popularna artystką, a teraz jest sama, porzucona w świecie jaskrawych kolorów. Chociaż jej czas dobiega końca, Margarita z radością spędzi resztę życia malując krajobrazy i wschody słońca.
  • Rodzina Samotny kochanek Ulica Rajska 17
§90,000
Trudność: 1
Doug Rodel
Po śmierci swojej żony Doug stwierdził, ze potrzebuje zmienić otoczenie. Za pieniądze szczęścia się nie kupi, ale można za nie dostać cudowną posiadłość, obok której mieszka atrakcyjna sąsiadka...
  • Rodzina Scott Łódź "Jeździec Fal"
§20,000
Trudność: 3
Tariq Scott, Linda Scott, Chandell Scott
Tariq uwielbia morze, ale Linda tęskni za życiem na suchym lądzie. Czy wspólne mieszkanie w ciasnym domu zbliży ich, czy to będzie klin, który ostatecznie ich rozdzieli?
  • Rodzina Senorita Hernandez Ulica Centralna 78
§12,000
Trudność: 1
Florita Hernandez
Florita porzuciła swojego kochanka, gdy ten stracił wszystko przez rodzinę Alto i wkrótce wdała się w ognisty romans z samym Alfonso Alto... Florita bardziej marzy o bogactwie, prestiżu i władzy, ale czy przez swoje nieodpowiedzialne działania nie straci wszystkiego, czego pożąda?
  • Rodzina Syrena Suchy Ląd, Wyspa Krakena
§30,000
Trudność: 1
Aislara Alvarez
Autorka nastrojowych piosenek,o spokojnym usposobieniu i rozgwieżdżonych oczach. Aislara jest utalentowaną gitarzystką, dobrze znaną na wyspach ze swoich emocjonalnych pieśni.
  • Rodzina Torres Bulwar Plażowy 5
§2,000
Trudność: 1
Matteo Torres
Matteo zmagał się z emocjonalnymi i finansowymi problemami po stracie rodziców w młodym wieku. Chociaż jest silny duchem i wytrwały, jego kompas moralny może szwankować... Czy przestępcze życie zapewni Matteo bezpieczeństwo, jakiego pragnie, czy będzie przyczyną dalszych tragedii?
  • Rodzina Wędkarz Łódź "Wodoholik"
§20,000
Trudność 1
Lincoln Porter
Lincoln poświęcił życie badaniom nad rybami. Jak je łowić, jak je przechowywać, jak je przyrządzać... Jest ekspertem od wiedzy o syrenach i spędził większość dorosłego życia na odkrywaniu ich sekretów.
  • Rodzina Varadi Koniec Lądu, Isla Zamora
§18,000
Trudność: 1
Andrei Varadi
Emerytowany wędkarz i zacięty nurek Andrie poświęcił życie temu, co żyje pod falami...
  • Rodzina Vidal Ulica Centralna 74
§16,000
Trudność: 3
Valerie Vidal, Joel Vidal, Sean Vidal
Valerie ma pełne ręce roboty jako samotna matka dwóch nastoletnich synów i pracując zawodowo na cały etat. Pomiędzy pracą, obowiązkami wobec rodziny oraz jej zainteresowaniami zostaje bardzo mało czasu na romansowanie... Ale serce nie sługa. Czy na horyzoncie widać nowy związek?

Powracające rodziny

  • Rodzina Alto Ulica Alto 1
§125,000
Trudność: 3
Alfonso Alto, Lopita Alto, Ashley Alto
Rodzina Alto jest znana z ogromnego bogactwa i wątpliwej etyki... Alfonso zrobił fortunę na wyspiarskich kurortach, ale tylko dzięki okradaniu i okłamywaniu swoich partnerów. Wrogów jest dużo, a przyjaciół niewielu... Czy Lopita stanie ramię w ramie z mężem, czy będzie miała dość jego nikczemnych postępków?
  • Rodzina Romantyk Łódź "Morski Duch"
§20,000
Trudność: 1
Akoni Kahale
Akoni jest miły i hojny, bogaty i samotny... To nieuleczalny romantyk, który przeprowadził się na wyspy, po tym jak wróżbitka przepowiedziała mu, że tutaj znajdzie swoja jedyną prawdziwą miłość...
  • Rodzina Samotnik Samotna Plaża, Isla Paradiso
§10,000
Trudność: 1
Matthew Mango
Szaleństwo nie ginie w rodzinie, a przynajmniej tak mówiono Matthew. Tylko, że on nie pamięta, gdzie jest jego rodzina, więc żyje samotnie na opustoszałej wyspie, wraz z kolekcją swoich niezbyt rzadkich tropikalnych roślin i kawałków drewna wyłowionych z morza.

Syreny

  • Triton King
  • Mia Azul
  • Salty Seaforth
  • Maya Ocean

Ukryte Wyspy

Występujące wyspy to:
  • Jaskinia Łupieżców (mapa)
  • Siedziba Nurkowa (można odblokować przepływając przez jaskinię w Perłowej Głębinie, wymagany 10 poziom nurkowania)
  • Sekret Syreny (po dłuższym wykonywaniu interakcji z syreną pod wodą, syrena sama zaproponuje Ci pokazanie tej wyspy)
  • Berylowe mielizny (podpłynięcie)
  • Wyspiarskie Ustronie (okazja "Stary Sim i Sekretna Wyspa", tą okazje można zdobyć tylko po zameldowaniu się w kurorcie i spytaniu o przygody)
  • Rafa Kluczowa (uratowanie 25 Simów jako ratownik)
  • Atol Bezproblemowy (Twój kurort osiąga 5 gwiazdek)
  • Wyspa Kryształka (Znalezienie mapy w butelce, tylko 5% wyjątkowych butelek to mapa do tej wyspy)

Znaczenie nazwy

"Isla" w języku hiszpańskim oznacza wyspę, a "Paradiso" w języku włoskim oznacza raj, a w połączeniu Rajska Wyspa.

Ciekawostki

  • To pierwszy świat który nie jest jednolitym lądem.
  • Nieodkryte wyspy są zakryte mgłą.
  • Wokół Isla Paradiso znajduje się łącznie osiem nieodkrytych wysp, które możemy zdobyć poprzez mapy ze skrzyń lub specjalne okazje.
  • Wszystkich wysp, porozrzucanych po Isla Paradiso, jest ok. 36.
  • Tryton Triton King jest parodią Neptuna. Jego imię po przetłumaczeniu brzmi Król Trytonów. Jego ogon ma kolor złoty co może się odnosić do bogactw jakie posiada król.
  • Czasami można zobaczyć przepływającego Krakena.
  • Isla Paradiso jest jednym z dwóch otoczeń które posiada dwa cmentarze. Drugim jest Barnacle Bay.
  • Isla Paradiso jest bardzo niedopracowanym miastem. Twórcy gry przy tworzeniu rodzin popełnili wielokrotnie ten sam błąd. Wszystkie dzieci w tym mieście wchodzące w skład rodziny z dwójką rodziców mają zaznaczone w drzewie genealogicznym tylko ojca, a kobieta zawsze jest macochą.

Mapa

[TS3] The sims 3 Rajska wyspa

Hejka :P Ostatnio dostaję dużo pytań o The sims 3 Rajska wyspa, dlatego postanowiłam, że zrobię cykl porad i innych o Rajskiej wyspie :D

Na początek trochę o dodatku:


Real-world Ts3rw ikonka era
Ts3rw icon
The Sims 3: Rajska Wyspa – dziesiąty dodatek do gry The Sims 3. Dodatek został potwierdzony na czacie (8 stycznia 2013 roku) z EA i Maxis. W Polsce i w Europie premiera gry odbyła się 27 czerwca 2013 roku, natomiast data światowej premiery to 25 czerwca 2013 roku.

Opis

Ts3rwlogo

Pożegluj ku przygodzie

Teraz Twoi Simowie mogą wypłynąć z portu łodzią wiosłową, motorówką lub w pełni konfigurowalnym pływającym domem, by odkrywać nowe lądy i zwiedzać jak nigdy wcześniej. Mogą podróżować między wyspami lub odkryć swoją własną, nieznaną wyspę. Co odkryją Twoi Simowie? Nie dla szczurów lądowych!

Zbuduj i poprowadź pięciogwiazdkowy kurort

Stwórz przyjazny dla rodzin kurort ze zjeżdżalniami wodnymi i stołami bufetowymi, romantyczne ustronie z minimalistycznymi chatkami albo resort dla singli, wyposażony w liczne baseny z barkami, gdzie Simowie mogą spotykać się i flirtować. Wybieraj i pracuj nad udogodnieniami, ustalaj ceny i czekaj na opinie – oraz simoleony. Im wyższy osiągniesz ranking w gwiazdkach, tym popularniejszy będzie Twój kurort! Już niedługo Twój Sim będzie tarzać się w simoleonach!

Plażowe życie

Przekonaj się, jakie niespodzianki czekają pod powierzchnią morza, gdy Twoi Simowie będą rozwijali umiejętności snorkelingu i nurkowania. Twoi Simowie mogą wynurzyć się na brzegu nowej wyspy lub odkryć zatopiony albo zakopany skarb i sprzedać go za dużą ilość simoleonów.

Łódź, słodka łódź

Bez względu na to, czy Twoi Simowie kochają wodę, czy tylko poddają się żądzy wędrówki, pływający dom może być dla nich idealnym mieszkaniem. Pływające domy są w pełni konfigurowalne i mogą być cumowane w dowolnym, otwartym porcie, zatem jeśli Twoi Simowie znużyli się tym samym, starym widokiem, przenieś się w nowe miejsce!

Nowe sposoby budowania

Nowe fundamenty na palach zapewniają Twoim Simom dwojakie korzyści – dom, który częściowo stoi na wodzie, a częściowo na lądzie. Wybuduj kurort, twórz podróżne pływające domy i personalizuj swój własny wyspiarski raj dla Twoich Simów!

Nowości

  • Łodzie
    • Simowie mogą teraz podróżować łodzią między wyspami, które są "porozrzucane" po całym Isla Paradiso.
    • W trybie budowania i kupowania gracze mogą stworzyć pływający dom dla swoich Simów.
    • Pojawiają się nowe środki transportu - żaglówki, łodzie wiosłowe, rowery wodne lub motorówki.
  • Podwodny Świat
    • Simowie mają możliwość zanurzenia się w oceanie i odkrywania nowych przedmiotów kolekcjonerskich. Mogą również podglądać podwodne życie, ucząc się jednocześnie umiejętności nurkowania.
    • Pojawiają się nowe rodzaje podwodnych stworzeń, takie jak rekiny lub kraken.
  • Kurorty
    • Simowie mogą stać się właścicielami i prowadzić swój własny kurort.
    • Postaw rząd domków typu bungalow lub najwyższej klasy hotel tylko dla VIP-ów. Wszystko zależy od Ciebie!
    • Simowie zarabiają simoleony prowadząc swój własny kurort.
    • Sukces Twojego Sima jako właściciela kurortu zależy od popularności oraz pozytywnych recenzji na temat jego hotelu.
    • Inni Simowie mogą być zatrudniani w Twoim kurorcie jako ekipa sprzątająca, a dla każdego członka ekipy możesz zaprojektować unikalny strój roboczy.
  • Parcele
    • Nowy rodzaj parceli umożliwia budowanie "pływających domów" (możemy nimi  pływać przy pomocy steru).
  • Nowe lokalizacje Bara-bara
    • W podwodnej jaskini.
    • W łazience "Wszystko w Jednym"
  • Nowe cechy
    • Uwielbia pływać - Sim z tą cechą czuje się jak ryba w wodzie (przebywając w wodzie).
    • Żeglarz - Simowie z tą cechą uwielbiają otwarte morze i wolą przebywać na łodzi niż na lądzie. Rzadziej cierpią na chorobę morską i łowią o wiele więcej ryb.
  • Nowe pragnienia życiowe
    • Nadmorski Wybawca - każdy może zostać ratownikiem, ale Sim, który uratuje tonącego staje się prawdziwym bohaterem! Zostań bohaterem w swoim mieście.
      • uratować 50 Simów jako ratownik.
    • Imperium Kurortów - aby stać się prawdziwym hotelowym potentatem Twój Sim musi odpowiednio zarządzać pracownikami, utrzymywać zyski na wysokim poziomie i dbać o potrzeby gości hotelowych (zwłaszcza stałych klientów). Gdy Twojemu Simowi uda się stworzyć prawdziwe hotelowe imperium, turyści ze wszystkich stron Simowego świata będą ustawiać się w kolejce aby uciec od codzienności i zażyć odrobiny luksusu w Twoim kurorcie.
      • posiadać 5-cio gwiazdkowy kurort,
      • zarobić 40 000 simoleonów na prowadzeniu kurortu.
    • Wielki Odkrywca - istnieją lądy, na których nigdy jeszcze nie stanęła Simowa stopa. Aby je odnaleźć Twój Sim musi odcumować swoją łódź, stawić czoła nieznanym wodom i dać nura w oceaniczną otchłań. Szukaj nieodkrytych dotąd wysp, a następnie okrzyknij je swoją własnością!
      • odkryć wszystkie nieznane wcześniej wyspy.
    • Nurek głębinowy - dno oceanu skrywa skarby oraz istoty, o których szczury lądowe nie mają bladego pojęcia. Tylko ryzykanci i najodważniejsi nurkowie są w stanie podjąć mrożącą krew w żyłach podróż w głębiny oceanu. Nie zapomnij zabrać butli tlenowej!
      • osiągnąć 10 poziom umiejętności nurkowania,
      • zarobić 40 000 simoleonów na eksploracji oceanu.
  • Nowe kariery
    • Ratownik – jego zadaniem jest ratowanie ludzi przed zatonięciem, ratownika można znaleźć na plaży lub przy basenie hotelowym.
    • Właściciel kurortu - jego zadaniem jest prowadzenie kurortu.
    • Nurek (samozatrudnienie) - jego zadaniem jest wypełnianie zleceń z restauracji, ratusza i ośrodka naukowego oraz zbieranie i sprzedawanie podwodnych zdobyczy.
  • Nowe nagrody szczęścia życiowego
    • Mocny żołądek - Mdłości i choroba morska należą do przeszłości! (2000 pkt)
    • Permanentna syrena - Twój syreni Sim nie musi już regularnie pływać, by zachować swoje rybie cechy. (5000 pkt; dotyczy tylko syren)
    • Stalowe płuca - Nurkuj, nie lękając się, że zabraknie ci powietrza. (15000 pkt)
    • Potentat hoteli - Naucz się wyciskać maksymalne zyski ze swoich kurortów. Potentaci hotelowi otrzymują premię do wszystkich zysków z kurortu. (15000 pkt)
    • Syrenie Wodorosty - Kęs Syrenich Wodorostów, dość mocnych by obudzić rybę w dowolnym Simie. (25000 pkt)
    • Mapa nieodkrytej wyspy - Jeśli jest tu gdzieś nieodkryta wyspa, ta mapa z pewnością ją ujawni. (25000 pkt)
    • Przyjaciel Krakena - Przerażający Kraken poddaje się Twojej woli! Kraken nigdy nie będzie atakował łodzi, na których się znajdujesz. Możesz także rozkazać Krakenowi zaatakować dowolną łódź, jaką wskażesz. (30000 pkt)
  • Nowe umiejętności
    • Chodzenie po rozpalonych węglach (ukryta)
    • Nurkowanie
    • Windsurfing (ukryta)
  • Nowe rodzaje śmierci
    • Utonięcie podczas nurkowania - Simowie toną, kiedy skończy się im powietrze (śmierć następuje pod wodą, Mroczny Kosiarz pojawia się z trójzębem w dłoni).
    • Rekin - Simowie mogą zostać zjedzeni przez rekina podczas nurkowania (śmierć następuje pod wodą, Mroczny Kosiarz pojawia się z trójzębem w dłoni, syreny nie mogą zostać zaatakowane przez rekina).
    • Odwodnienie - dotyczy tylko syren, które odwadniają się w przypadku zbyt długiego przebywania na lądzie. Gdy syrena ma pusty pasek potrzeby nawodnienia, mdleje, jednak można ją/go jeszcze odratować, jak najszybciej używając na syrenie interakcji, wskutek czego inny Sim poleje syrenę wodą z wiadra.
  • Nowa rasa
    • Syrena
  • Nowe miasto
    • Isla Paradiso
  • Nowe obiekty kolekcjonerskie
    • Muszle
    • Wiadomości w butelce
  • Nowe obiekty w trybie tworzenia Sima
    • Włosy
    • Tatuaże
    • Ubrania

Edycja Limitowana

Pakiet Rozbitka wyposaży Twoich Simów w rzeczy niezbędne do przetrwania na bezludnej wyspie, umożliwi im sklecenie prowizorycznego domu na dryfującej barce oraz zbudowanie minimalistycznego schronienia pośrodku oceanu – albo korzystanie z tych podstawowych udogodnień w wygodnym otoczeniu cywilizacji! Dostając więcej obiektów niż w jakichkolwiek poprzednich Edycjach Limitowanych z The Sims™ 3, Twój Sim będzie miał wszystko, co potrzebne, aby wyglądać jak rozbitek na wyspie: od poszarpanej odzieży, do mebli inspirowanych wrakami statków. Z pomocą Pakietu Rozbitka Twoi Simowie będą mogli ułatwić sobie życie na rajskiej wyspie!
Opowieści o raju utraconym… i odnalezionym – od snucia historii o Twoich Simach wyrzuconych na brzeg przez morze, do ozdabiania skromnego domostwa na palach – możesz budować i rozgrywać nowe opowieści, które pokażą różne oblicza wyspiarskiego raju.
Stwórz wyspę w domu swojego Sima – wyposażaj domy Simów w jedyne w swoim rodzaju obiekty w stylu wrakowiska. Twoi Simowie mogą odpłynąć w błogi sen na łóżku z baldachimem, wykonanym z wyrzuconego przez morze drewna.
Więcej zawartości w Edycji Limitowanej niż kiedykolwiek wcześniej – pakiet pełen ubrań, mebli i elementów ozdobnych, które pozwolą Ci wzbogacić zabawę na Twojej własnej rajskiej wyspie.

Muzyka

  • zabawa plażowa 
  • wyspiarski styl
David ArkenstoneBeach Party
Lars-Luis LinekPan Jam
David ArkenstoneSand Dance
Lars-Luis LinekSteelchase
Lars-Luis LinekSunsplash
Sam and The WompBom Bom
Katy TizFamous
Walk Off The EarthGang Of Rhythm
OzomatliJoin The Party
Rocky DawuniReggae Carnivale Style
The CayManUppsie Bray

piątek, 12 lipca 2013

[TS3] [Poradnik] Jednorożec XD

Jednorożec jest nową postacią fantastyczną wprowadzoną w wersji PC/Mac The Sims 3: Zwierzaki i nie jest dostępny w konsolowych wersjach tej gry. Pierwszy raz powiedziano o nich na prezentacji w Niemczech.


Opis


Unicorn 4
Teleportujący się jednorożec
Dzikie Jednorożce zwykle pojawiają się w nocy i znikają w dzień. Jest 33% szansy, że pojawią się w otoczeniu po godzinie 20.00. Najczęściej pojawiają się w okolicy łowisk. Pojawienie się ich jest bez względu na cechy Sima. Nad parcelą, na której znajduje się Dziki Jednorożec, pojawia się zorza polarna. O godzinie 5.00 nad ranem, jednorożce znikają poprzez teleportację, jak widać na obrazku. By go dodać do rodziny trzeba się namęczyć: Simowie mogą adoptować jednorożca. W tym celu, muszą mieć relację "najlepszy przyjaciel na zawsze" ze swoimi trzema zwierzakami. W przeciwnym razie, jednorożec może się nie pokazać na mapie lub nie będzie chciał dołączyć do rodziny. Jednorożce lubią rośliny i kiedy stoją blisko nich, bardzo często je błogosławią, a prawie nigdy ich nie przeklinają. Kiedy jednorożec dołączy do rodziny, zostanie wygenerowany nowy Dziki Jednorożec. Naraz może być tylko jeden Dziki Jednorożec w danym otoczeniu. Tak samo jak Sima, jednorożca można dodać do rodziny prostszym sposobem - wystarczy z aktywnym kodem TestingCheatsEnabled true kliknąć na jednorożca przyciskając klawisz Shift i wybrać opcję "Dodaj do aktywnej rodziny".
Jednorożce to bardzo mistyczne stworzenia; kiedy pasą się, piją wodę bądź jedzą siano, widać bijącą od nich tęczę. A kiedy stoją w miejscu, spod ich prawych, przednich nóg wyrastają małe rośliny, na których po chwili pojawiają się liście, po czym odlatują z wiatrem i znikają. Jeśli ustawimy grafikę na wysokie, można zauważyć świetlisty "płaszcz" jednorożca.

Alternatywna metoda adopcji


  • Ten sposób wymaga zarejestrowania się na stronie thesims3.com i jest on stosunkowo prosty. Kiedy już zarejestrowaliśmy się na stronie wchodzimy w "Giełda wymiany" i wybieramy kategorię "Zwierzaki", a później wybieramy rodzaj "Jednorożec". Mamy do wyboru wiele jednorożców stworzonych przez graczy. Wybieramy tego co nam się podoba, ale można równie dobrze ściągnąć pierwszego lepszego. Kiedy już ściągnęliśmy i zainstalowaliśmy w grze naszego jednorożca, to włączamy grę i wchodzimy w tryb tworzenia Simów. W sekcji "gotowi Simowie" mamy do wyboru naszego jednorożca, którego ściągnęliśmy. Teraz możemy zmienić mu dosłownie wszystko od płci po rasę i wygląd. Zapisujemy naszą rodzinę i oto jednorożec jest z nami od początku rozgrywki. Niestety nie ma on w pełni rozwiniętych umiejętności jak jednorożec złapany w dziczy.
  • Ten sposób wymaga zarejestrowania na stronie thesimsresource.com. Po rejestracji wybieramy zakładkę "downloads" i tam wybieramy logo i nazwę The Sims 3, następnie wybieramy kategorię "Pets". Gdy trochę rozejrzymy się na stronie na pewno zauważymy jakiegoś jednorożca. Klikamy na jego imię i potem pod pokazem slajdów (zdjęć zwierzaka) wybieramy opcję download. Gdy nam się pobierze instalujemy go i włączamy grę i wchodzimy w tryb tworzenia Simów. W sekcji "gotowi Simowie" mamy do wyboru naszego jednorożca, którego ściągnęliśmy. Teraz możemy zmienić mu dosłownie wszystko od płci po rasę i wygląd.

Wygląd

Jednorożce są podobne do koni, jednak jest kilka rozróżniających je cech. Jednorożec ma róg na głowie (jest to główna cecha jego wyglądu), a poza tym może mieć świetlisty "płaszcz": w barwie białej, szarej lub czarnej. Poza tym, jednorożec ma inny ogon i może mieć kozią bródkę (domyślnie tylko samce; samicom można dodać bródkę w Trybie Edycji Zwierzaka). Czasami samice też mają bródkę. Powyżej kopyt mają szczotki (takie jak Coby Irlandzkie).

Rozmnażanie Jednorożców

Jednorożce można łączyć z innymi jednorożcami, a czasem nawet z końmi. Jeśli jednorożec złączy się z koniem, jest 50% szans, że ich potomek będzie mieć cechy jednorożca, a jeśli złączy się dwa jednorożce, to na 100% ich potomek będzie mieć jednorożcowe cechy. Źrebię jednorożca nie ma magicznych cech, za to podczas jego biegu widać iskry, ale biega wolniej niż dorosły jednorożec i bardziej przypomina zwykłego, końskiego źrebaka.

Magiczne możliwości


  • Jednorożce mają energię magiczną, potrzebną do wykorzystywania ich możliwości. Każda magiczna interakcja zużywa trochę magicznej energii, a jeśli gracz będzie jej nadużywać i nie pozwoli jednorożcowi odpocząć, pojawi się nastrójnik informujący o niedoborze mocy.
  • Maksymalna ilość energii wynosi sześćdziesiąt magicznych punktów, a pełne ładowanie ich zajmuje sześć Simowych godzin. Kiedy magiczna energia jednorożca spadnie do trzydziestu, pojawi się nastrójnik informujący o niedoborze mocy.
  • Podczas używania magicznych zdolności, oczy i róg jednorożca zaczynają się świecić, a po zakończeniu - gasną.
Lista kolorów umiejętności

  • Pomarańczowy (ognisty) - przy używaniu interakcji Zapal (tworzenie ognia);
  • Niebieski - podczas gaszenia ognia i błogosławienia Sima;
  • Zielony - kiedy błogosławi roślinę;
  • Biały - kiedy błogosławi faunę (zwierzęta i Simowie).
  • Czerwony lub czarny - gdy przeklinają faunę.
Lista magicznych umiejętności Jednorożca

  • Teleportacja (interakcja Teleportuj się tutaj) - teleportuje jednorożca do wskazanego miejsca. Kiedy Sim siedzi na jednorożcu, też zostanie teleportowany. Zużywa 5 magicznych punktów.
  • Zapal - tworzy ogień. Nie można bezpośrednio zapalić Sima lub zwierzaka, ale można zapalić dowolne miejsce na parceli. Zużywa piętnaście punktów.
  • Lecz faunę - tej interakcji można użyć na Simie bądź zwierzaku, który ma nastrójnik spowodowany przeklnięciem przez jednorożca, aby zniszczyć tenże nastrójnik. Także oczyszcza to zwierzaka zaatakowanego przez pchły.
  • Zgaś - gasi ogień, nie wymaga energii.
  • Pobłogosław faunę - w celu pobłogosławienia zwierzaka lub Sima. W odpowiednich warunkach, przy trwałym związku powyżej trzydziestu i po wykonaniu odpowiednich interakcji, jest 50% szansy, że jednorożec wykona tę interakcję. Pobłogosławiony otrzymuje pozytywny nastrójnik i rozwija umiejętności dużo szybciej niż normalnie. Zużywa trzydzieści magicznych punktów.
  • Przeklnij faunę - przy poziomie stałego związku conajmniej -25, i po wykonaniu odpowiednich interakcji, jest 75%, że jednorożec wykona tę interakcję. Przeklnięty otrzymuje negatywny nastrójnik i wolniej się uczy. Zużywa trzydzieści punktów.
  • Przeklnij florę - sprawia, że dana roślina obumiera i usycha. Zużywa dziesięć punktów.
  • Pobłogosław florę - sprawia, że dana roślina rośnie szybciej o jeden poziom (np. z poziomu "Kiełkuje" do "Rośnie"). W przypadku dojrzałej rośliny sprawia, że ta wydaje plony. Zużywa dwadzieścia punktów.

Nastrójniki powiązane z jednorożcami



Obraz Nazwa nastrójnika
Efekt nastrójnika
Czas
Powód
Opis w grze Uwagi Dodatek
Power Shortage Niski poziom mocy Brak efektu 2 godziny Zużycie 10 punktów (Imię Jednorożca) czuje, że zaczyna jemu/jej brakować mocy magicznej. Powstrzymanie się przez chwilę z rzucaniem zaklęć powinno pomóc w odzyskaniu części mocy. Musisz zużyć 30 punktów mocy magicznej, aby ten nastrójnik się pojawił.
Ep5 icon nonreflective
Power Failure Brak mocy -10 4 godziny Zużycie całej magicznej mocy (Imię Jednorożca) jest kompletnie bez mocy magicznej! Jak jednorożec ma rzucać zaklęcia bez mocy? Zdaje się, że będzie musiała to przeczekać. Musisz zużyć całą magiczną moc jednorożca, aby ten nastrójnik się pokazał.
Ep5 icon nonreflective
Unicorns Ire Gniew jednorożca -20 8 godzin Przeklnięcie Sima Uch, klątwa to zdecydowanie nic przyjemnego. (Imię Sima) będzie mieć mieć spore kłopoty z załatwieniem czegokolwiek w tym stanie. Co takiego zrobić, że tak bardzo rozgniewał jednorożca? Kiedy Jednorożec przeklnie Twojego Sima, pojawia się ten nastrójnik.
Ep5 icon nonreflective
Unicorns Blessing Błogosławieństwo Jednorożca +100 8 godzin Pobłogosławienie Sima Ach! Cóż to wspaniałe uczucie! (Imię Sima) powinien/powinna być w stanie osiągnąć wiele więcej dzięki temu błogosławieństwu. Tylko spójrz na nią! Kiedy Jednorożec pobłogosławi Twojego Sima, pojawi się ten nastrójnik.
Ep5 icon nonreflective
Unicorn Moonlit Jednorożec w blasku księżyca Brak efektu ---- Jednorożec Z jakiegoś powodu mogą wyciągnąć więcej światła z księżyca! zawsze się to  pojawia
Ep5 icon nonreflective
Uwaga: Usunięcie nastrójnika "Brak mocy" za pomocą kodu testingCheatsEnabled true sprawi, że jednorożec na stałe utraci swoją moc.

Ciekawostki


  • Kiedy jednorożce biegają, widać za nimi świetliste iskry.
  • Jednorożce mają maksymalnie rozwinięte umiejętności skoków i wyścigów.
  • Kiedy jednorożec nic nie robi, pije wodę lub się pasie, z jego rogu będzie wystrzeliwać tęcza.
  • Także kiedy stoi na ziemi i nic nie robi, pod jego stopą pojawiają się rośliny. Jest szansa, że pojawią się też warzywa i owoce.
  • Jednorożce są zapewne najszybszymi zwierzętami w całej serii The Sims; mają możliwości, których nie ma żadne inne zwierzę.
  • Jednorożce mają także interakcję "Nękaj Śmierć". Mogą ją użyć na Mrocznym Kosiarzu, kiedy ten przyleci do naszego Sima. Jednorożec musi mieć z tym Simem bardzo dobre stosunki. Kiedy Sim ożyje, jednorożec zawsze trąca go nosem. Jednorożec dostaje też pozytywne wspomnienie o tym wydarzeniu.
  • Simowie mogą mieć Pragnienie Życiowe "Baśniowy Opiekun", które polega tylko na znalezieniu i zaadoptowaniu jednorożca.
  • Jednorożce mogą pobłogosławić roślinę, kiedy są blisko niej. Poza tym, dzięki interakcji "Pobłogosław Florę", mogą też ożywić umarłą roślinę.
  • Jednorożce nie mogą błogosławić małych zwierząt.
  • O rodzaju jednorożców (dobry lub zły) nie decyduje ich kolor sierści jak na początku sądzono, tylko ich charakter.
  • Jednorożce uczą się szybciej od koni.
  • Jednorożce mają specjalne uczucia wobec kontaktów ze złymi lub dobrymi Simami. Kontakty z tymi dobrymi Simami mają pozytywny wpływ na ich związek, natomiast kontakty z tymi złymi - negatywny.
  • Jeśli nieznana roślina zostanie użyźniona przez jednorożca, jest 10% szans, iż będzie to Życiodajna Roślina.
  • Stwierdzono również, że Jednorożce po zjedzeniu Owocu Życia nie stają się o dzień młodsze.
  • W przeciwieństwie do dzikich koni, jednorożce mogą być adoptowane przez dzieci. To dlatego, że do adoptowania jednorożca nie jest wymagana umiejętność jeździectwa.
  • Jednorożce zawsze akceptują interakcję karmienia, jeśli Sim oferuje im Owoc Życia.
  • Jednorożce mają swoje własne nagrobki i różnią się one od nagrobków koni.
  • Kiedy jednorożce dołączają do rodziny, obłok przestaje się nad nimi unosić.
  • Jednorożec żyje dłużej niż zwykły koń.
  • Podobnie jak przy wilkach w The Sims 2: Zwierzaki, jego pojawieniu może towarzyszyć lekkie przycięcie się gry.
  • Jednorożce nie pokazują się codziennie.
  • W dodatku Kariera można wyrzeźbić jednorożca.
  • Gdy dodamy jednorożca do rodziny, możemy zmienić kolor jego sierści.
  • Gdy jednorożec jest najedzony, nie będzie przyjmował inerakcji "Daj przysmak"
  • Jeżeli posiadasz w domu duże jezioro istnieje szansa, że jednorożec pokaże się przy nim i będzie pił z niego wodę.
  • W poradniku o jednorożcach możemy usłyszeć, że jednorożce są gwiazdami.